Crypto Betting
    សម្ព័ន្ធនៃរឿងព្រេង

    សម្ព័ន្ធនៃរឿងព្រេង

    ស្វែងយល់ពីពិភពដ៏រំភើបនៃ League Of Legends esports នៅពេលដែលយើងណែនាំអ្នកអំពីរបៀបភ្នាល់ដូចអ្នកជំនាញ។ ចូលទៅក្នុងការប្រកួតចុងក្រោយបំផុត រុករកការវិភាគក្រុម និងដោះសោសក្ដានុពលសម្រាប់ការឈ្នះដ៏គួរឱ្យរំភើបនៅក្នុងទិដ្ឋភាពដែលមិនធ្លាប់មាននៃការវិវត្តនៃហ្គេមប្រកួតប្រជែង។

    • League of Legends ព័ត៌មានចុងក្រោយ
    • តើ League of Legends ជាអ្វី?
    • លីគកំពូលនៃគេហទំព័រភ្នាល់រឿងព្រេងនិទាន
    • តើ League of Legends ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
    • របៀបភ្នាល់លើ League of Legends
    • ការប្រកួត និងលីគសំខាន់ៗនៃរឿងព្រេងនិទាន

    League Of Legends គេហទំព័រភ្នាល់ និងព័ត៌មានជំនួយ

    តើ League of Legends ជាអ្វី?

    League of Legends គឺជាសង្វៀនប្រយុទ្ធតាមអ៊ីនធឺណិតច្រើនអ្នកលេង (MOBA) ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2009 ដោយ Riot Games ជាចំណងជើងសម្រាប់លេងដោយឥតគិតថ្លៃ។ បច្ចុប្បន្ននេះ LoL គឺជាហ្គេមវីដេអូអនឡាញដែលមានអ្នកលេងច្រើនជាងគេបំផុតរបស់ពិភពលោក និងជាឈ្មោះដ៏សំខាន់នៅក្នុងពិភព esports ពិភពលោក។

    League-of-Legends

    ដោយមានអ្នកលេងសកម្មប្រចាំថ្ងៃរាប់រយលាននាក់ League of Legends មានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងនៅទូទាំងពិភពលោក ហើយដោយសារភាពល្បីល្បាញដ៏ធំធេងរបស់វា កន្លែងប្រកួតប្រជែងរបស់ LoL បានរីកចម្រើនជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងការប្រកួតមួយចំនួនដែលរៀបចំនៅកីឡដ្ឋាន និងសង្វៀនដ៏ធំបំផុតរបស់ពិភពលោក។

    ឈុតប្រកួតប្រជែង LoL ចាប់បានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយវាមិនចំណាយពេលយូរទេ មុនពេលដែលមនុស្សចាប់ផ្តើមកត់សំគាល់ LoL ថាជាកីឡាអេឡិចត្រូនិកស្របច្បាប់។

    ហើយជាមួយនឹងនោះក៏មានការចាប់អារម្មណ៍ពីគេហទំព័រភ្នាល់ ដែលមិនត្រូវការយូរដើម្បីចាប់ផ្តើមផ្តល់ទីផ្សារភ្នាល់ LoL ដែលសព្វថ្ងៃអាចរកបាននៅលើ esports bookies និងសៀវភៅកីឡាប្រពៃណីភាគច្រើន។

    ថ្វីបើអាយុរបស់វាក៏ដោយ League of Legends នៅតែបន្តកើនឡើងក្នុងប្រជាប្រិយភាព និងជាចំណងជើង esports ដ៏លេចធ្លោបំផុត រួមជាមួយនឹង Counter-Strike , Dota 2 និងការបង្កើត Riot Games មួយទៀតគឺ Valorant ។

    លីគកំពូលនៃគេហទំព័រភ្នាល់រឿងព្រេងនិទាន

    តើ League of Legends ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

    League of Legends គឺជាហ្គេមវីដេអូអនឡាញនៅក្នុងប្រភេទ Multiplayer online battle arena (MOBA) ហើយវាលេងស្រដៀងទៅនឹងហ្គេម MOBA ផ្សេងទៀតដូចជា Dota 2 និង Heroes of the Storm ជាដើម។

    ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងរវាងក្រុមពីរនៃអ្នកលេង 5 នាក់ ដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលខុសត្រូវក្នុងទម្រង់ជាតួនាទីមួយ - កំពូលអ្នកបើកឡានកណ្តាល អ្នកដើរលេងព្រៃ ADC និងការគាំទ្រ។ មុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម អ្នកលេងជ្រើសរើសរវាង +160 "ជើងឯក" ដែលនីមួយៗមានសមត្ថភាពពិសេសចំនួនបួន ដែលអ្នកលេងគ្រប់គ្រងកំឡុងពេលប្រកួត។

    League-of-Legends-Gameplay


    ការប្រកួតកើតឡើងនៅក្នុងសង្វៀនដែលគេស្គាល់ថាជា Summoner's Rift ដែលមានផ្លូវចំនួនបី (ផ្លូវ) ដែលតភ្ជាប់មូលដ្ឋានទាំងពីរនៅផ្នែកម្ខាងនៃផែនទី។

    ផ្លូវនីមួយៗមានអគារការពារ (ប៉ម) ដែលបាញ់គូប្រជែង និងអ្នករារាំងនៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវក្នុងមូលដ្ឋាន បង្កើតកូនតូចៗដែលគ្រប់គ្រងដោយ AI ដែលដើរឆ្ពោះទៅកាន់មូលដ្ឋានរបស់គូប្រជែង និងប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវ និងអ្នកលេងសត្រូវ។

    Minions អាចត្រូវបានសម្លាប់ដោយអ្នកលេងដែលទទួលបានបទពិសោធន៍ និងមេដាយមាស។ តាមរយៈការទទួលបានបទពិសោធន៍ អ្នកលេងទទួលបាន level up តួអង្គរបស់ពួកគេ ដើម្បីទទួលបានកំណែកាន់តែរឹងមាំនៃសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ និងចំណាយមាសដើម្បីទិញវត្ថុដែលបង្កើនការខូចខាត និងលទ្ធភាពរស់រានមានជីវិតរបស់ពួកគេ។

    នៅចន្លោះផ្លូវនោះ មានព្រៃមួយ (ដែលគេស្គាល់ថាជាព្រៃ) ពោរពេញដោយសត្វចម្លែកអព្យាក្រឹត ដែលផ្តល់មាស និង buffs ជាច្រើនដល់អ្នកលេងដែលសម្លាប់ពួកគេ និងក្រុមទាំងមូលរបស់គាត់។

    គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីបំផ្លាញ Nexus របស់គូប្រជែង ដែលជាអគារដ៏ធំមួយដែលមានទីតាំងនៅកណ្តាលមូលដ្ឋានរបស់ក្រុម ប៉ុន្តែដើម្បីទៅដល់ទីនោះ។ អ្នកលេងដំបូងត្រូវបំផ្លាញប៉មការពារ និងអ្នករារាំង ក៏ដូចជាប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែង។

    ហ្គេម LoL មិនមានកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងទេ ប៉ុន្តែត្រូវបញ្ចប់នៅពេលដែលក្រុមណាមួយបំផ្លាញ Nexus របស់គូប្រជែង ដែលជាធម្មតាចំណាយពេល 30 នាទី។

    របៀបភ្នាល់លើ League of Legends

    ការភ្នាល់លើ League of Legends គឺសាមញ្ញណាស់ ប៉ុន្តែក៏ស្មុគស្មាញផងដែរ។ ស្រដៀងទៅនឹងហ្គេមជាក់ស្តែង ការភ្នាល់ LoL គឺសាមញ្ញក្នុងការរៀន ប៉ុន្តែពិបាកក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់ ភាគច្រើនដោយសារតែមានទីផ្សារជាច្រើនដែលត្រូវស្វែងរក និងឱកាសភ្នាល់ដ៏អស្ចារ្យជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម។

    មធ្យោបាយសំខាន់ៗក្នុងការភ្នាល់លើ League of Legends គឺជាមួយនឹងប្រភេទភ្នាល់ដែលពេញនិយមបំផុតមួយចំនួន រួមមានបន្ទាត់ប្រាក់ គ្រាប់ត និងសរុប។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក៏មានការភ្នាល់ជាច្រើនផងដែរ ដែលផ្តល់នូវភាពបត់បែនបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងអ្វីដែលល្អបំផុត។

    ខ្សែប្រាក់


    Moneyline គឺ​ជា​ការ​ភ្នាល់​ត្រង់​ដែល​មិន​ត្រូវ​ការ​ការ​ពន្យល់​បន្ថែម។ ដូចនៅក្នុងកីឡាដែរ ការភ្នាល់តាមបន្ទាត់ប្រាក់ត្រូវបានប្រើដើម្បីទស្សន៍ទាយអ្នកឈ្នះនៃហ្គេម ឬស៊េរី។

    ពិការ


    គ្រាប់តក៏ដំណើរការដូចគ្នាទៅនឹងកីឡាដែរ ប៉ុន្តែនៅពេលភ្នាល់លើ LoL គ្រាប់តដែលបានផ្តល់ជូននឹងផ្តោតលើរឿងផ្សេងៗគ្នា ដោយសារមិនមានគោលដៅ ឬពិន្ទុដែលយើងអាចគ្រាប់តបាន។

    ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកភ្នាល់ផ្តល់ជូនពិការ LoL នៅលើផែនទីដែលឈ្នះ (នៅក្នុង series ល្អបំផុត) ចំនួននៃការសម្លាប់ក្រុមមួយ និងចំនួនប៉មដែលត្រូវបានបំផ្លាញ។

    សរុប


    សរុបនៅក្នុងការភ្នាល់ LoL ផ្តល់នូវភាពចម្រុះបន្ថែមទៀត ដូចដែលវាត្រូវបានផ្តល់ជូននៅលើស្ថិតិជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម រួមទាំងចំនួននៃការសម្លាប់ ចំនួនប៉ម និង inhibitors ត្រូវបានបំផ្លាញ ចំនួន Drakes និង Barons ដែលបានសម្លាប់ និងពេលវេលាលេងហ្គេមសរុប។

    អ្នកភ្នាល់ esports មួយចំនួនក៏នឹងផ្តល់ទីផ្សារសរុបសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗផងដែរ ប៉ុន្តែវាជារឿងធម្មតាតិចជាងការភ្នាល់លើស/ក្រោមទូទៅ។

    សំណើភ្នាល់


    ចំនួនសំណើនៅក្នុង League of Legends នឹងប្រែប្រួលអាស្រ័យលើអ្នកភ្នាល់ ប៉ុន្តែរឿងធម្មតាបំផុតមួយគឺ "ក្រុមដំបូង" ដែលយើងអាចភ្នាល់ថាក្រុមណានឹងសម្រេចបានអ្វីមួយមុនគេ។

    នោះអាចរួមបញ្ចូលការភ្នាល់ដែលក្រុមណាមួយនឹងធានាបាននូវការសម្លាប់ដំបូងលើអ្នកលេងគូប្រកួត (First Blood) ដែលជាក្រុមដំបូងដែលបំផ្លាញប៉ម ឬអ្នករារាំង ឬសម្លាប់ Drake ឬ Baron ដំបូង។

    ប្រភេទភ្នាល់ LoL ភាគច្រើនវិលជុំវិញការសម្លាប់ បិសាចអព្យាក្រឹត រចនាសម្ព័ន្ធ និងពេលវេលាសរុប ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលយល់ណាស់។

    ការប្រកួត និងលីគសំខាន់ៗនៃរឿងព្រេងនិទាន

    League of Legends មានឈុតឆាកប្រកួតប្រជែងដែលបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ ដែលដំណើរការលើប្រព័ន្ធតាមរដូវកាលជាមួយលីកក្នុងតំបន់ជាច្រើន។ ស្រដៀងទៅនឹងបាល់ទាត់ដែរ មានលីក LoL នៅទូទាំងពិភពលោក ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យប្រទេសនីមួយៗធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះលីគរបស់ខ្លួន លីកត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយតាមតំបន់។

    League-of-Legends-Tournament

    ទោះបីជាមានលីក LoL រាប់សិបក៏ដោយ ពួកគេត្រូវបានបែងចែកទៅជាបីប្រភេទ - តំបន់ធំ តំបន់តូច និងលីកសាលា - ដោយផ្អែកលើកម្លាំង និងទំហំរបស់លីក។

    លីកទាំងនេះស្វាគមន៍ក្រុមកំពូលៗមកពីលីករៀងៗខ្លួន ដែលប្រកួតប្រជែងដណ្តើមពានក្នុងតំបន់ និងការអញ្ជើញចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍អន្តរជាតិ។ គិតត្រឹមពេលនេះ LoL មានព្រឹត្តិការណ៍អន្តរជាតិតែពីរប៉ុណ្ណោះគឺ Mid Season Invitational និង LoL World Championship.

    ព្រឹត្តិការណ៍អន្តរជាតិទាំងពីរគឺបើកចំហសម្រាប់ក្រុម LoL esports ទាំងអស់ដែលមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ពួកគេ ហើយជាការប្រកួតកីឡា esports ដ៏ធំបំផុត និងមានការទស្សនាច្រើនបំផុតរបស់ពិភពលោក។

    ជាពិសេសការប្រកួត LoL World Championship ជារៀងរាល់ឆ្នាំទាក់ទាញមនុស្សយ៉ាងច្រើនកុះករ ដោយមានមូលដ្ឋានអ្នកទស្សនាច្រើនលើសលប់នូវព្រឹត្តិការណ៍កីឡាដ៏ធំបំផុតមួយចំនួនដូចជា Super Bowl ជាដើម។

    ការប្រកួត LoL សំខាន់ៗ៖

    • League of Legends EMEA Championship (LEC) - Europe
    • League of Legends Championship Series (LCS) - អាមេរិកខាងជើង
    • League of Legends Champions Korea (LCK) - កូរ៉េខាងត្បូង
    • League of Legends Pro League (LPL) - ប្រទេសចិន
    • League of Legends ការអញ្ជើញពាក់កណ្តាលរដូវកាល - អន្តរជាតិ
    • League of Legends World Championship - អន្តរជាតិ